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SVS_Character_Exporter/README.md

2.1 KiB
Raw Permalink Blame History

SVS Character Exporter

用于 Summer Vacation Scramble 的游戏角色导出插件,可直接生成 FBX 和 Blender 文件。

电脑必须安装 Blender 5.0 或更高版本。Blender 无需安装任何额外插件,导出后直接打开 .blend 文件即可。

安装前准备

  • 游戏已安装并能正常使用 BepInEx 6(IL2CPP)。
  • 电脑已安装 Blender 5.0 或更高版本。导出时会自动在后台调用 Blender,因此即使只打算使用 FBX,也必须安装 Blender。

安装到游戏

  1. 关闭游戏。

  2. 将发布包中的 BepInEx 文件夹合并到游戏根目录,也就是游戏主程序所在的文件夹。

  3. 确认插件文件位于以下位置,然后重新启动游戏:

    游戏根目录/
    └─ BepInEx/
       └─ plugins/
          └─ SVSExporter/
             └─ SVS_Exporter.dll
    

如果只有 SVS_Exporter.dll,也可以手动创建上述目录并放入 DLL。更新时替换原来的 DLL,避免保留多份同名插件。

导出角色

  1. 进入游戏的角色编辑器。

  2. 点击 角色导出 · FBX + Blender。

  3. 按需选择 T 型姿势、服装骨架分离等选项,点击 导出 FBX + .blend。

  4. 等待导出完成,文件会保存在:

    游戏根目录/Export_FBX/<时间>_<角色名>/
    ├─ model.blend
    ├─ model.fbx
    └─ model.fbm/
    

在 Blender 中选择 文件 → 打开 → model.blend 即可使用。使用或移动 FBX 时,请保留同目录下的 model.fbm 贴图文件夹。

提示找不到 Blender 时

插件会尝试自动查找 Blender。如果自动查找失败,在首次启动游戏生成的 BepInEx/config/SVSExporter.cfg 中,找到 [Blender],填写 blender.exe 的完整路径:

[Blender]
Executable = D:\Blender\blender.exe

将示例路径改为自己电脑上的实际位置,保存配置并重新启动游戏。这里填写的是 blender.exe 文件路径。

致谢

本项目基于 Illusion_ClothingStateMenu 和 KKBP_Exporter。